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El primer Killzone salió al mercado como respuesta de Sony al conocido Halo para Xbox, de Microsoft. Ambos productos, exclusivos para sus respectivas consolas, compartían planteamientos y público objetivo, pero eran exclusividades propias de cada máquina y quien quisiera jugar a uno u otro debía poseer ambas consolas para ello.

La serie Halo ha sido todo un éxito en cada una de sus entregas y ha otorgado a la Xbox 360 una credibilidad que se negó a la original Xbox en todos los ámbitos de la industria. En cambio Sony, tras dominar el mercado con sus anteriores consolas, ve peligrar su hegemonía con PlayStation 3, una máquina muy discutida a pesar de su calidad. Sin embargo, Sony se muestra esperanzada, pues confía en que la aparición por fin de la segunda parte de su franquicia exclusiva de acción lleve a una mejora sustancial de los números de la PlayStation 3.

Killzone 2 es técnicamente impecable, aunque la compañía Guerrilla Games no haya incorporado giros radicales a su argumento o modo de campaña para no disgustar a los seguidores más acérrimos. Con ello se pierde bastante originalidad y, a no ser por su espectacular puesta en escena (que recuerda los mejores momentos de la película Aliens de James Cameron), Killzone 2 sería otro shooter 3D futurista, sin más.En el modo campaña o juego en solitario el usuario toma el papel de Sev, miembro de un cuerpo de élite conocido como Alpha que debe limpiar el planeta Helghan de la amenaza Helgast. Esta raza extraterrestre, altamente belicosa, conoce el planeta mucho mejor que los humanos. Por otra parte, advertir que Killzone 2 es un videojuego mucho más complicado que otros de su estilo, ya que las armas disponibles en un determinado momento no son las mejores ni las más potentes. Hay que utilizar trucos aprendidos en juegos de infiltración para poder cumplir las misiones, además del necesario trabajo en equipo.


VARIOS JUGADORES / Como ocurre con todos los juegos de acción, todo cambia cuando se disfruta del modo multijugador. Guerilla ha desarrollado esta posibilidad de forma que resulte lo más atractiva posible, con varias alternativas de combate en lo que se denomina Zona de Guerra. En este espacio se crean partidas con diversos objetivos que, además, permiten aumentar la experiencia del personaje controlado por el jugador, a modo de ascensos que le conceden armamento más contundente y habilidades.Killzone 2 es un videojuego muy esperado por los amantes del género. Impecable a nivel visual, con escenarios espectaculares y efectos de sonido prodigiosos, aunque no habrían venido nada unas gotitas de originalidad en su planteamiento.

Habrá un nuevo Mortal Kombat
Midway ha anunciado que tras las buenas ventas obtenidas con Mortal Kombat vs. DC Universe (han distribuido 1.8 millones de unidades), el estudio de Chicago está trabajando en una nueva entrega.





El director de la última entrega de Mortal Kombat, Ed Boon, declaraba que “Mortal Kombat vs. DC Universe ha sido el resultado de incontables horas de trabajo, y ver que el juego ha sobrepasado el millón de unidades vendidas ha hecho que el esfuerzo mereciese la pena”.

Ha sido el propio Boon el que declaró que su equipo ya se encuentra trabajando en la próxima saga

Capcom ha desvelado la carátula y el último nuevo personaje de su esperadísimo juego.
Muchos aficionados tienen la fecha señalada en rojo en sus calendarios: 20 de febrero. Es el día que por fin verá la luz Street Figther IV, la última entrega de una saga de juegos que ha marcado a toda una generación y que regresa este año con fuerzas renovadas a PLAYSTATION®3.
Mientras, poco a poco los chicos de Capcom van desvelando nuevos aspectos de su ‘criatura'. La última noticia tiene nombre propio: Rose. Es la más reciente en incorporarse al elenco de personajes del juego, cuyo número ya asciende a 23. Rose es una adivina italiana que maneja con maestría el Poder del Alma, una técnica psíquica que le otorga una fuerza sobrehumana para destrozar a sus rivales.
Otro de los misterios revelados ha sido el diseño de portada. En una edición con tantas novedades, muchos jugones se preguntaban qué personajes serían los escogidos para ilustrar la carátula del juego. Como podéis ver derecha, en Capcom han optado por ser consecuentes y respetar el protagonismo de Ryu, presente en todas las versiones, y Ken, su rival norteamericano y con quien comparte maestro.
Algunas versiones beta de Street Figther IV ya han comenzado a circular entre la prensa especializada de Estados Unidos y Japón, obteniendo excelentes críticas, que llegan a situarlo como "el mejor juego de lucha de todos los tiempos".
¿Será verdad? Paciencia, podrás comprobarlo tú mismo el mes que viene...


Prepárate para divertirte y romperte la cabeza como en un concurso de la tele.
El título que transformó el salón de tu casa en el estudio de un concurso de televisión debuta en PLAYSTATION®3 y esta vez viene cargadito de nuevas opciones online. Gracias a PLAYSTATION®Network, el mundo se convierte en el plató de un concurso de preguntas y respuestas, ya que podrás poner a prueba tus neuronas contra otros concursantes conectados online.
Buzz!: Canal Multiconcurso te proporcionará acceso inmediato a casi cualquier tema que puedas imaginar, a lo que se añadirá una enorme cantidad de contenido para descargar y generado por los usuarios.
El punto de partida es el Blu-ray Disc Buzz!:Canal Multiconcurso, que contiene nada más y nada menos que 5.000 preguntas repartidas en 5 canales: Canal Música, Canal Cine y Televisión, Canal Deportes, Canal Conocimientos Generales, y Canal Sociedad.
Podrás escoger entre jugar una partida completa respondiendo a las preguntas de un solo canal o el modo "Channel Hopper" (Zapping), que te permitirá probar tus habilidades en una selección aleatoria de preguntas de las cinco áreas. El escenario de Buzz! cambiará de color e iluminación (siempre en alta definición) dependiendo del área temática a la que pertenezca la pregunta que te toque.
Y, por supuesto, no podíamos olvidarnos del gran hombre: Buzz, el presentador más elegante, famoso y querido, ya está trabajando para adecuar su repertorio de comentarios y ocurrencias a este título de próxima generación.
Elige el tema, acierta las respuestas y disfruta en alta definición de una gran cantidad de contenido online.
Comenzarás con las 5.000 preguntas del Blu-ray y podrás descargarte miles más.
Por si esto fuera poco, tendrás la posibilidad de competir contra equipos Buzz! de todo el mundo y, además, crear tus propias preguntas y compartirlas con los demás usuarios.


Se ha confirmado que la fecha de salida de Aliens: Colonial Marines sigue prevista para el primer cuarto de 2009
El juego atravesará múltiples localizaciones incluyendo naves desérticas infestadas de bicharracos. Además, si las imágenes no os parecen una buena demostración de la calidad técnica que este juego derrochará, recordad que tendrá un multiplayer cooperativo para 4 jugadores, en el que, encarnando a marines deberemos hacer frente a las hordas de alienígenas.
Aqui os dejo el trailer

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El rapero 50 cent volverá en la segunda entrega de su propio juego, 50 Cent: Blood on the Sand, que está desarrollando Swordfish Studios para PS3 y Xbox 360.En esta ocasión, la acción se multiplicará con la gran variedad de vehículos terrestres y aéreos que estarán disponibles para combatir. Si le echáis un ojo al vídeo (disponible abajo), podréis comprobarlo y admirar su más que destacable entorno gráfico y la acción sin tapujos, donde 50 cent reparte metralla y golpes sin alterar su expresión. El popular rapero no estará solo y su grupo, compuesto por Tony Yayo, Whoo Kid y Lloyd Banks también estará presente para que podamos echar unas partidas a los diferentes modos multijugador que tendrá el juego.
El juego estará disponible en las tiendas el próximo día 20 de Febrero para PlayStation 3 y Xbox360

Aqui os dejo el video :

Vuelve la terrorífica serie de survival horror en alta definición, con su aventura más impactante hasta la fecha, que tiene lugar años después de los sucesos del Resident Evil original. Jugarás como Chris Redfield, que ya no vuelve como miembro de S.T.A.R.S, sino como agente de la B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance, o Alianza para la estimación de seguridad de bioterrorismo). Como tal, está investigando una peligrosa colonia en el desierto de África donde ha surgido un nuevo virus que altera brutalmente la mente y el cuerpo de su huésped, convirtiéndolo en algo que dista de ser humano, pero que es totalmente mortífero.

Acompañando a Redfield en su misión está Sheva Alomar, como representante de la división de África occidental de la B.S.A.A. Con armas de fuego y de combate cuerpo a cuerpo, Redfield y Alomar deben descubrir la causa que se esconde tras este virus letal antes de que se extienda a toda la población y escape a todo control.
Por primera vez en la serie principal, Resident Evil 5 cuenta con un modo cooperativo online, en el que tú y tu compañero podéis formar equipo para tratar de conseguir los objetivos, ayudándoos mutuamente a través de escenarios y enigmas que no pueden superarse a solas. Sin embargo, ahora hay muchos más enemigos con una inteligencia artificial (IA) mejorada tratando de llevarte a un horripilante final, así que los peligros de Resident Evil son incluso más aterradores.
No hay forma de escapar de este mal.
Vive un terror de nueva generación en alta definición, continuando con el rico argumento de Resident Evil.
Sobrevive con un amigo en el modo cooperativo en cualquier momento, o deja que te ayude un compañero movido por la IA.
Los enemigos son más rápidos, más fuertes, más agresivos y más inteligentes que nunca.

Desarrollado por Guerrilla Games, Killzone 2 es el esperadísimo shooter en primera persona creado en exclusiva para PLAYSTATION®3. Esta secuela ofrece a los jugadores un escenario bélico hiperrealista y altamente detallado que aprovecha la potencia de procesamiento del sistema de PS3TM.
Partiendo de los eventos y la acción del Killzone original para PlayStation®2, dos años más tarde del asalto de los Helghast a Vekta, ISA decide llevar la guerra al planeta enemigo, Helghan. El objetivo de ISA está claro: capturar al líder de los Helghast, el Emperador Visari, y parar la máquina de guerra de los Helghast.


En el papel de Sev, un veterano de guerra, miembro de la unidad de las fuerzas especiales conocida como la Legión, los jugadores liderarán a un grupo de soldados altamente cualificados con la misión de eliminar la amenaza que suponen los Helghast. Para Sev y su escuadrón, la invasión de Helghan solo es el principio. Encargados de proteger Pyrrhus, la capital, el equipo no tardará en descubrir que los Helghast son un formidable enemigo en su planeta. No solo se han adaptado a sus hostiles condiciones, sino que también han aprendido a aprovechar una fuente de energía que ahora pueden utilizar contra ISA. Sev descubrirá que su escuadrón no solo tiene que luchar contra los enemigos; su gran rival será el propio planeta.
Vive una experiencia realista, una atmósfera increíble y entornos destruibles que responden dinámicamente a las violentas condiciones del planeta Helghan.
Toma el control del arsenal de armas y vehículos nuevos y exclusivos, además de los clásicos de Killzone como el M82-G o el StA-52 LA.
Emprende una completísima campaña para un jugador y disfruta del emocionante modo multijugador.

Ya se conoce una fecha aproximada en la que será lanzado definitivamente Gran Turismo 5 y esta será en la Navidad de 2009 en la que al parecer Sony estaría preparando la llegada de títulos muy importantes con la intención de hacerse con el mercado navideño. Y uno de esos lanzamientos es este Gran Turismo del que hasta ahora solo hemos tenido una pequeña muestra con Gran Turismo Prologue.

En el apartado técnico Takeuchi aseguró que el título aprovecharía al máximo las enormes capacidades técnicas de estos nuevos soportes, creando un juego en alta definición con una atmósfera increíblemente absorbente hasta tal punto que creeríamos sentir el aire caliente del desierto donde toda la aventura se desarrollará, así como unos modelos ultra definidos donde cada pelo se renderizaría de forma independiente.

RE5 mantendrá muchas de las innovaciones que hemos podido ver en la cuarta entrega (o que verán el 18 de Noviembre los usuarios de PS2), algunas de las cuales, como el control de los personajes, fueron sugeridas por el director de RE4 Shinji Mikami, aunque se pretende introducir nuevas variables en el desarrollo y el control que aún no pueden ser desveladas, pero que en todo caso no se perderá la sensación de estar jugando a un “Resident”. Aún así, un cambio radical en la ambientación viene dado por los entornos y decorados donde tendrá lugar la acción, los cuales pasan de ser los oscuros que estamos acostumbrados a ver en toda la saga a ser a plena luz del día y ambientados en ciudades desérticas con altas temperaturas. Para hacernos una idea de la ambientación que intentan conseguir en el juego, Takeuchi hace una comparación con una escena de la película bélica Black Hawk Derribado, del año 2001, cuando un helicóptero americano cae en medio de una multitud enfurecida y los supervivientes huyen siendo perseguidos por estos hasta que son acorralados sin escapatoria. Ésta es la sensación que se pretende conseguir en el juego.

Nunca pensaste que la cosa se complicaría de esta manera: una auténtica persecución donde tú eres la presa. Y el cazador. Ahora debes ir sobre ruedas y arriesgarlo todo para infiltrarte en una despiadada organización criminal y acabar con ella. El hombre del que estarás detrás es un maníaco sobre ruedas, que conduce como si la vida le fuese en ello. Él tiene todas las respuestas que necesitas. Le encontrarás. No hace falta decir que una flota de policías en tu espejo retrovisor no hará las cosas más fáciles. Necesitarás de toda tu experiencia y toda tu habilidad para escapar de la ley, acabar con tu enemigo, y desvelar la verdad que pondrá punto y final a esta persecución de una vez por todas. Características fundamentales: - Infíltrate profundamente: Corre inmerso en una historia de acción, persecución y traición. Haz misiones y compite en carreras como infiltrado probándote a ti mismo y acaba con una organización criminal internacional. - Batalla en la autopista: Combate a policías y otros mientras persigues a tu presa a alta velocidad en una persecución de varios coches. Nueva y enormemente mejorada mecánica de IA supone policías más agresivos e inteligentes cuyo objetivo será echarte rápidamente y de cualquier manera de la carretera. - Aduéñate de un mundo abierto: ve a toda velocidad a través de masivas autovías y descubre el mundo abierto de Gulf Coast Tri-Cities area, con tres ciudades únicas conectadas mediante un extenso sistema de autovías. Nuevo Motor de Conducción Heroica: el innovador motor de juego te permite tirar de increíbles y nuevos movimientos de conducción extrema.


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Cambia por completo las reglas del combate y rediseña el sistema de juego de la segunda guerra mundial. Los jugadores se enfrentarán a un desenlace repleto de trepidantes combates y tendrán que luchar contra un nuevo e implacable enemigo en el juego de acción de la segunda guerra mundial más letal y emocionante de la historia. La acción, que se desarrolla en diversos escenarios desde los escombros de Rusia o las ruinas de Berlín, pasando por las playas y las selvas del pacífico. Características: Batallas Definitivas Sumergirá a los jugadores en una lucha por la supervivencia que acontece durante los últimos días de una guerra en la que el enemigo hace todo lo posible por expulsar a las fuerzas del Eje de los frentes en Europa y en el Pacífico. Gracias al inconfundible realismo que caracteriza a esta saga, los jugadores podrán experimentar la acción de la guerra a escala mundial como un verdadero protagonista de ella. Vive la Segunda Guerra Mundial como nunca antes fue posible gracias a una gran variedad de tácticas y armas, en diversos escenarios que van desde las ruinas de Europa del Este hasta los humedales del Japón imperial. Modo Campaña Cooperativo La filosofía de que nadie combate solo cobra en este juego un significado completamente distinto. Hasta cuatro jugadores podrán compartir una campaña en línea y dos en pantalla dividida (conectados o no a Internet). Culmina las misiones en el modo cooperativo para ganar recompensas únicas. El juego utiliza las bonificaciones, clasificaciones y estadísticas que tanto gustaron en el modo multijugador y las integra en la campaña cooperativa, añadiendo variedad para que no cese la diversión. Un modo multijugador adictivo Continúa con su trepidante y única acción multijugador. La incorporación de vehículos al ya exitoso modo multijugador de Call of Duty 4: Modern Warfare (que ya incluye clasificaciones, mejoras de armas, sistema de juego en escuadrón, creación de mapas, categorías personalizables y bonificaciones) otorga una nueva dimensión a los combates en línea de Call of Duty. Calidad Cinematográfica sin precedentes Utiliza la misma tecnología revolucionaria de Call of Duty 4: Modern Warfare. El juego ofrece unos efectos visuales y cinematográficos asombrosos. Disfrutarás de personajes modelados al milímetro que incluso tienen sombra, luz ambiental y unos efectos especiales de gran autenticidad. La tecnología de profundidad del terreno, iluminación y textura del paisaje favorecen la sensación de realidad y hacen posible experimentar toda la acción del combate real. La física realista y los entornos destructibles sumergen al jugador en una experiencia de combate estremecedora.


Hace más de una década que tuvo lugar el final de la Guerra de Desmantelamiento Nacional. La liga de corporaciones gobernantes es un grupo unido para controlar la economía mundial. Oficialmente, su objetivo es mantener la paz y el orden dentro de la sociedad corporativa, pero la realidad es bien diferente. Bajo su mandato, el planeta ha sucumbido rápidamente al exceso de industrialización y a la contaminación. El "Sistema Cuna" es una serie de plataformas flotantes desarrollado por la Liga para albergar y proteger a millones de civiles de la casi inhabitable superficie. Sin embargo, muchos lo consideran una solución temporal, ya que las instalaciones de la superficie que mantienen esas "Cunas" contaminan cada vez más la atmósfera. Es solo cuestión de tiempo que los niveles de contaminación alcancen incluso a las "Cunas", a 7.000 metros de altura.


Experimenta el mejor simulador de fútbol que ha desarrollado EA SPORTS mientras vives la fantasía de encarnar a un futbolista profesional y personalizas el juego según tu estilo y habilidad.
Desarrollado por la tercera generación del motor de fútbol de EA SPORTS, FIFA 09 ofrece más de 250 características nuevas en el modo de juego que traen al mercado la acción más realista e inteligente de la serie.
Con la nueva inercia física del jugador, la velocidad y el peso de éste lo determinan todo: la distancia de una entrada, la potencia del cabezazo, la gravedad de los golpes o incluso su altura de salto. Asimismo, los jugadores se comportan de acuerdo con sus condiciones físicas, siendo los más fuertes los que se impongan en los choques, las entradas para controlar el balón y los remates en jugadas aéreas.
FIFA 09 presenta nuevas Tácticas de Equipo Personalizadas que te otorgan todas las herramientas para ser un entrenador de primera. Por vez primera, introdúcete en el motor del juego para personalizar la posición y los apoyos de tus compañeros en el campo y decidir el modo de juego de tu equipo en cada situación. Guarda tus tácticas y toma decisiones estratégicas para aprovecharte de la debilidad de tu oponente sobre la marcha

Este terrible y forzado cambio de paisaje (de proporciones desmesuradas) dará forma a la compleja sucesión de escenarios con los que podremos interactuar. Tal y como pudimos observar en la demostración jugable que Capcom ofreció en la pasada Gamers Day, el mayor atractivo de nuestro guerrero residirá en un brazo mecánico capaz de lanzar un robusto gancho hacia cualquier objetivo.


Así pues, y como si del bueno de Spiderman se tratara, podremos balancearnos a nuestro antojo por mediación de los numerosos salientes y estructuras varias que conformarán el entorno. No obstante, la mecánica del hombre araña y sus mayas rojas palidecerá sobre el arduo trabajo llevado a cabo en Bionic Commando, el cual contará con un sólido sistema de físicas.

Con unas vistas que quitarán el hipo, podremos avanzar gracias al continuo balanceo de nuestro protagonista, atendiendo pero a las estructuras que puedan suponer un serio peligro para nuestra integridad física. Si nos enganchamos a unas vigas de dudosa sujeción o sobre cualquier objeto que pueda pesar menos que nosotros mismos, perderemos el equilibrio y caeremos al suelo, pudiendo en base a nuestra capacidad de reacción, salvarnos repentinamente al actuar con rapidez lanzando nuevamente el gancho. Además, nuestra herramienta biónica no sería un brazo multiusos si tan solo contara con una única característica.

Laureado mundialmente gracias a diversas entregas en PlayStation 2 y PSP, el buque insignia de Zipper Interactive goza de una popularidad y reconocimiento entre toda una comunidad de asiduos jugadores en el terreno de la acción táctica. Con una cantidad ingente de copias vendidas alrededor de todo el globo y sus respectivos mercados, SOCOM y su nuevo capítulo, Confrontation, viene dispuesto a perpetuar su fórmula y adaptar su mecánica a las características y bondades técnicas que una máquina como PlayStation 3 es capaz de ofrecer. Hábiles soldados en el fragor de la batalla, los amantes del multijugador concurrido apuran el tiempo para el próximo asalto.

La filosofía del propio juego, sin embargo, pretende mantenerse invariable, reforzando todas y cada una de sus cualidades para ofrecer un producto a la altura de los anteriores capítulos. Pero entrados en materia, SOCOM Confrontation prescinde desde el primer momento de una campaña fuera de línea para centrarse única y exclusivamente en un completo multijugador.

Esta vez, la elección de nuestro equipo va más allá de los habituales y veteranos US Navy Seals, permitiéndonos seleccionar entre un mayor abanico de equipos especiales (con la participación de diferentes países por confirmar), y añadiendo un toque de variedad entre nuestras filas. Variedad, que se verá reforzada por un amplio conjunto de características de nuestro soldado que podremos modificar, dándole un toque más personal a nuestro atuendo, los colores sobre el mismo, así como nuestro aspecto físico en lo que a la fisonomía de la cara respecta, y toda una serie de complementos que podrán lucir a nuestro antojo.

La saga Tony Hawk no tenía rival, y ese monopolio necesitaba ser cuestionado. Los chicos de Neversoft llegaron a un estancamiento preocupante del que intentaron huir con opciones que poco a poco transformaron el núcleo del juego en algo totalmente opuesto a la filosofía original. El aficionado del deporte, ante las continuas decepciones por reiteración de fórmula o añadidos superfluos, pedía a gritos una alternativa, que para sorpresa de todos llegaría con la nueva generación.

Las virtudes del juego estaban más que claras. Más allá de que gráficamente se adaptara de forma correcta a las exigencias de las nuevas máquinas, añadiendo incluso filigranas como el efecto de “ojo de pez” para dar mayor realismo, la clave del proyecto se centró en la maravillosa curva de aprendizaje que todos tuvimos que superar para hacernos con el juego. En la demo, una de las más vitoreadas por su inteligente puesta en escena, nuestro primer recurso era el de apretar botones para iniciar la marcha.

La acción y el miedo no se harán esperar, y nada más despertar del coma nos encontraremos con un escenario completamente abandonado en el que nos deberemos enfrentar a misteriosas criaturas que nos pondrán los pelos de punta en multitud de ocasiones. Dejando de lado el terror, el juego tiene una mecánica sencilla, pues nuestro objetivo es acabar con los soldados, y los enemigos que intenten hacer lo mismo con nosotros que irán apareciendo por los, generalmente, cerrados escenarios, apareciéndonos en los pasillos, habitaciones, escaleras...

el juego destacará por su ambientación, pues en todo momento será sobrecogedora, ya que el trabajo que han hecho en Monolith Productions se ha centrado en plasmar un universo de lo más terrorífico. Para ello han recurrido a plasmar pintadas en las paredes usando sangre en la que se pueden leer mensajes escalofriantes, la disposición de los elementos dentro del escenario, y las apariciones de los extraños seres y Alma nos harán recordar a películas de terror como The Ring.

Electronic Arts ha anunciado que el juego de acción de Pandemic basado en el mundo de El Señor de los Anillos, The Lord of the Rings: Conquest llegará el 9 de enero en Europa, y un poco más tarde, el 13 de enero, al mercado estadounidense.El juego se lanzará, como estaba previsto, en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y, también, en Nintendo DS, por el mismo equipo que creó Star Wars Battlefront.

Los creadores de los Rogue Squadron cambian Star Wars por un universo de creación propia, en el que los dragones son bestiales criaturas que pueden ser montadas y dominadas por caballeros de gran experiencia y valor. El estudio ha puesto todo de su parte para lograr un título espectacular, pero que desgraciadamente ha aparecido lastrado de forma significativa por sus defectos